A downloadable game


- Elève Premium de Gamecodeur  : Robtool , depuis le 03/04/2017

- Langage et Framework utilisé : Lua/Love2d

- Code par moi / Graphismes sur GameCodeur + quelques modifications pour proto rapide.

- Utilisation de librairies et codes externes : Pur Code 

- Temps passé : environ 25 heures

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème, Je suis parti sur une simulation basique de survie avec gestion de la vie, la soif et la faim de mon personnage principal.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

J'aurai aimé passer plus de temps , j'avais prévu de ne pas faire cette Jam car le thème ne me plaisait pas plus que ça , mais j'ai quand même décidé de créer un petit quelque chose même si c'est une ébauche .

Les principales difficultés ont été de me remettre à jour ( j'étais en standby pendant un peu plus d'un mois et demi) et étant débutant en code j'ai dû revoir des bases.

J'aurai aimé commencer la Jam au début ce qui m'aurait laissé plus de temps pour coder un peu plus et incorporer plus d'idées (Meilleure gestion des items, graphismes, musiques et bruitages , plusieurs maps et de peaufiner, etc)

Je comprends assez bien les concepts mais mes grandes difficultés sont d'être un peu tête en l'air et de devoir un peu plus pratiquer sur les bases , concept par concept.


Le principe du jeu est simple , vous êtes sur une île suite à un naufrage (quel background ahaha) et vous devez manger et boire pour rester en vie , en plus vous devrez explorer la carte pour trouver les précieuses denrées .Je vous laisse la surprise des choix que j'ai effectué à propos de la gestion de la vie/faim/soif.


Dernier petit point : on ne peut pas gagner , je n'ai pas mis de victoire , alors vous serez forcé de mourir de faim et/ou de soif !

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SurVivor.zip 2 MB